viernes, 31 de julio de 2015

manuela idarraga reyes rodriguez duque  y santiago ortiz guarin berrio gonzales

1. que es un controlador para un computador?
 Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware o con dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente.

En la mayoría de los casos, los controladores se incluyen con Windows, o también puede obtenerlos buscando actualizaciones con Windows Update desde el Panel de control. Si Windows no tiene el controlador que necesita, vaya al al sitio webWindows 7 Centro de compatibilidad de, que enumera miles de dispositivos y tiene vínculos directos para descargar controladores. Además, puede encontrar controladores en el disco que incluye el hardware o el dispositivo que desea usar o bien, en el sitio web del fabricante.

Para obtener más información, consulte Actualizar un controlador de hardware que no funciona correctamente.

Qué son los drivers y para que sirven
Maestro nov 7, 2010
Uno de los interrogantes mas grandes para aquellas personas que no tienen muchos conocimientos informaticos es entender que son los drivers y para que sirven, siendo este uno de los temas mas relevantes a conocer en el mundo de la computacion he decidio hacer este articulo para que quede claro que son y para que sirven los famosos drivers o controladores del computador.

Que son?

Un driver o controlador es un software (programa), compuesto por un codigo que permite que cumpla una funcion especifica, es decir que nos es mas que un conjunto de instrucciones desarrolladas para cumplir con una tarea.

2.Para que sirven?

Los drivers o controladores permiten que el Sistema Operativo (Windows, Linux, Mac OS, etc) se comunique con el hardware o dispositivos que componen el computador. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una cámara web) no funcionará correctamente.

Por eso es muy comun que cuando un equipo se formatea, es decir se reinstala el Sistema Operativo desde cero, muchos de sus dispositivos no funcionen, notaras por ejemplo que no te puedes conectar a Internet, o que no puedes oir ningun sonido en tu computador, esto es debido a que no has instalado los drivers en el PC.

De igual manera se hace necesario que si compras u nuevo dispositivo para tu equipo, ya sea una camara web, una impresora, una tarjeta de video o de red, entre muchos otros, debes instalar su respectivo driver para que te funcione y que por lo general viene en un CD que incluye cuando compras tu dispositivo.

Se debe tener en cuenta que cada driver es exclusivo para su dispositivo, es decir que si tienes una tarjeta de video marca X solo le servira el driver de su refrencia y no podras instalarle el driver de una tarjeta marca Y, o aunque sean de la misma marca y tienen diferentes referencias o modelos tampoco seran compatibles los drivers.

Si no los tengo como puedo conseguirlos?

En la mayoría de los casos, los controladores son entregados cuando compras tu computador, te los entregan en los CD`S que incluyen en las cajas. Si en tu caso no los tienes en CD puedes consultar el sitio web del fabricante de tu equipo y en muchos casos te dan la opcion de descargar los drivers que necesitas, pero para ello debes tener muy en claro la referencia exacta y modelo de la maquina que tienes.

En ultimas puedes buscar en Google que seguro algo encuentras o utilizar algunas de las herramientas para actualizar drivers que tanto abundan en la red, mas adelante le compartire algunas de esta utilidades para que las usen.

Espero que con este articulo haya quedado un poco claro este tema.





 3.clases de drivers.
  ¿Qué tipos de drivers hay?

Casi tantos como dispositivos y componentes de hardware distintos:
 

- Drivers de audio. Los hay para componentes de audio integrados en la motherboard, modems o tarjetas de sonido independientes. Un ejemplo típico son los drivers de audio Realtek AC97 o el más moderno HD Audio. 
-Drivers de vídeo. También hay drivers para tarjetas de vídeo integradas en la motherboard y para tarjetas independientes. Los drivers de ATI o NVIDIA están entre los más habituales de este tipo. -Drivers LAN o Ethernet. Son los que controlan los dispositivos de red por cable. 
-Drivers Wireless. Estos se aplican a dispositivos o componentes esenciales para las redes inalámbricas como las Wi-Fi o las bluetooth.-
- Drivers USB. Son los que permiten el buen funcionamiento de los puertos USB con los que cuentan todas las motherboard modernas.
-Drivers de escáneres, impresoras, ratones y teclados, webcams, etc.
-Drivers del chipset. El chipset es un conjunto de circuitos integrados concebidos para trabajar con un tipo concreto de CPUs. Tienen una importancia crucial en las motherboar.

  
ontrolador de dispositivo (o hardware), es un componente de software usado por el sistema para poder interactuar con el hardware.

 Controlador de impresora, es un software que convierte datos a ser impresos a una forma específica para una impresora.

Controlador de clase, es un tipo de controlador de dispositivos que puede operar en una gran cantidad de diversos dispositivos del mismo tipo.

 Controlador lógico programable (PLC en inglés)
, tipo de dispositivo electrónico muy usados en la automatización industrial.

 Controladora de periférico (controller), no debe se confundida con el controlador de dispositivos. La controladora es un hardware incluido en un dispositivo que permite interactuar con la CPU.


Controlador wrapper o driver wrapper. Aquel controlador que permite que emplear un dispositivo desde un sistema operativo no soportado.
 
 Controlador o driver JDBC. Un componente de software que les permite a las aplicaciones JAVA acceder a una base de datos.

 En ocasiones la palabra "controlador" se traduce como "driver"

4.

Al abrir el programa, obtienes la ventana siguiente, haz clic en "Driver operations" para desplegar el submenú.



Haz clic en "Export drivers" y verás aparecer una ventana correspondiente a la búsqueda de drivers presentes.


Cuando la detección es hecha, la lista de drivers instalados en el ordenador aparece.


Haz clic en "Select all" luego en "Next".



Tendrás 2 posibilidades de exportación de los drivers, en archivo comprimido o no.

Consejo:

Piense en escoger una carpeta de destino en una partición diferente de tu disco duro que contiene tu sistema operativo . Si sólo tienes una sola partición, haz una copia de seguridad de tus drivers en un soporte amovible (CD o USB) tan pronto como el programa haya terminado de trabajar.

Haz clic en "Next". La ventana de progresión del procedimiento se muestra.


Listo, los drivers de tu ordenador están guardados.

 
 
5-
Los problemas con los drivers ocurren a menudo. Son la principal causa de los errores de pantalla azul de Windows. Y provocan fallos en el sistema además de en los propios dispositivos.

Primero encuentra el problema

Hay tres problemas típicos que se dan al descargar drives o tratar de instalarlos o actualizarlos. Estos son sus síntomas.
 
     Ocurre un problema al descargar el driver o instalarlo. El proceso de descarga del driver o su instalación no se pueden completar por la razón que sea.

SOLUCIÓN:

Descargar el driver otra vez y reinstalarlo (modo automático)
 
    Se consigue descargar el driver pero no es el adecuado. Cuando esto pasa, el dispositivo que tiene problemas con los drivers aparece con una marca de error en el Administrador de dispositivos.

SOLUCIÓN:
Descargar el driver e instalarlo manualmente 

-Se consigue descargar el driver pero no es el adecuado. Cuando esto pasa, el dispositivo que tiene problemas con los drivers aparece con una marca de error en el Administrador de dispositivos.

SOLUCIÓN:
Descargar el driver e instalarlo manualmente

Luego soluciona el problema:

        Descargar el driver otra vez y reinstalarlo (modo automático)
        Sigue estas instrucciones para actualizar drivers en Windows.

        Descargar el driver e instalarlo manualmente
        Consigue el driver que sea en uno de estos 5 sitios para descargar drivers. Lo normal es que sus   instaladores estén comprimidos con ZIP o RAR. Usa WinRAR para descomprimirlos. Luego entra en la carpeta del driver ya descomprimida y ejecuta el instalador (suele llamarse setup o algo similar).

        Recuperar el driver anterior (roll back driver)
        Con esto volverás a la versión anterior del controlador, que es de suponer que funcionaba.

 

martes, 28 de julio de 2015

Sistema operativo

Manuela Idarraga y Santiago Ortiz

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.(Véase AmigaOS, beOS o Mac OS como los pioneros6 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico, un diseño común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto referirse al sistema operativo como núcleo.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.


El sistema operativo cumple varias funciones:

Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.

Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.

Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida)
.
Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".

Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.

Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.

Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.

El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software:

El núcleo, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.

El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.

El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.

Link para el video : Como instalar Ubuntu 14.04

viernes, 24 de julio de 2015

 santiago ortiz guarin berrio gonzales sarmiento vargas  y manuela idarraga reyes rodrigez duque diaz murillo

1- Una herramienta de diagnóstico es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del Disco Duro. El software permite monitorear temperatura, rendimiento, transferencia de datos, etc.

2- Dentro de los tipos de formateo que podemos realizar, el más completo y seguro, es sin duda el formateo a bajo nivel, ya que este tipo de formateo borra de forma irrecuperable toda la información antes guardada en el disco duro (HDD), además de poner todos los sectores del disco duro a 0.

Pero esto no es todo lo que hace el formateo a bajo nivel, sino que es capaz de reparar cierto problemas o errores que puedan haberse producido con el tiempo en el disco duro, como problemas con la correcta magnetización del disco, lo que en muchos casos nos permite alargar la vida de nuestros discos duros, reparando pequeños errores que antes nos dejaban el disco duro inutilizable.

Aunque no os aconsejo, que uséis esos discos duros reparados para guardar información de vital importancia, ya que por experiencia se, que cuando un disco duro empieza a estropearse, es como una bola de nieve rodando cuesta abajo, cada vez tarda menos en volver a fastidiarse (ósea se estropea más deprisa), y cada vez los nuevos errores son más grandes.

Hace algunos años los formateos en bajo nivel se podían realizar desde la misma configuración del bios del ordenador. Pero hoy en día eso ya no es posible desde el Bios Cómo realizar un formateo en bajo nivel con HDD Low Level FormatTool.

En muchas ocasiones nuestro HDD/Disco duro, memorias USB, han sufrido errores muy graves los cuáles han sido imposible acceder a ellos, ni tan siquiera Windows nos lo reconoce ya que los sectores y los clusters han sido dañados desde la pista 0, y no podemos hacer nada. Pues bien, con la herramienta (HDD Low Level FormatTool) haremos un formateo de bajo nivel para recuperar nuestro disco como si saliera de fábrica, cada fabricante de discos duros tiene en su web un disquete el cuál puedes descargar y realizar el formateo en bajo nivel.

Pero la herramienta que vamos a utilizar nos servirá sin ningún problema (HDD Low Level FormatTool) tiene soporte para diferentes tipos de discos como SATA, IDE, SCSI, USB y FIREWIRE. Y reconoce los fabricantes Maxtor, Hitachi, Seagate, Samsung, Toshiba, Fujitsu, IBM y Quantumy Western Digital.

3- Si desea separar los datos en su computadora, entonces es una buena idea particionar los discos duros. Hacer la partición de unidades, significa dividir el disco duro en secciones separadas, cada una representada en Windows por una letra de unidad. Esto es útil en caso de que tenga un virus en el disco duro principal y no quiera perder todos sus archivos multimedia, por ejemplo. Como alternativa puede usar una partición separada en su disco como su copia de seguridad principal y así puede mantener ahí, sólo los puntos de restauración.

Algunas de las razones principales para crear una partición de disco duro son: aumentar espacio (algunos sistemas de archivos tienen tamaños máximos menores al espacio que proporciona el disco), guardar en ella una copia de seguridad, instalar dos sistemas operativos en un mismo disco duro o guardar en ella todos los archivos del usuario (música, fotos, etc.) para formatear el disco duro sin perderlos.



4- Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.(Véase AmigaOS, beOS o Mac OS como los pioneros6 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico, un diseño común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto referirse al sistema operativo como núcleo.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

5- La desfragmentación del disco es un proceso que consiste en volver a organizar los datos fragmentados en un volumen (como un disco duro o un dispositivo de almacenamiento), para que funcione con mayor eficacia.

El Desfragmentador de disco es una herramienta que vuelve a organizar los datos del volumen y reúne los datos fragmentados de manera que el equipo pueda ejecutarse con mayor eficacia. En esta versión de Windows, el Desfragmentador de disco se ejecuta según una programación para que no tenga que acordarse de hacerlo, aunque, de todas maneras, puede ejecutarlo de manera manual o cambiar la programación.




Dicha herramienta le puede ayudar a liberar espacio en el disco duro mediante la eliminación de archivos que no son importantes. Puede elegir eliminar algunos o todos estos archivos. Use esta herramienta para realizar cualquiera de las siguientes tareas para liberar espacio en el disco duro.

-Quite los archivos temporales de Internet.
-Quite los archivos de programa descargados. Por ejemplo, los controles ActiveX y applets de Java que se descargan de Internet.
-Vacíe la Papelera de reciclaje.
-Quite los archivos temporales.
-Quite los componentes opcionales de Windows que no usa.
-Quite los programas instalados que ya no usa.
ScanDisk es un software creado por Symantec, adquirida posteriormente por Microsoft, para incorporarlo junto a sus sistemas operativos MS-DOS a partir de la versión 6, y Windows 95, 98, ME.Scandisk sirve para comprobar en el ordenador tanto la integridad de la superficie física de su disco duro como la integridad del sistema de archivos almacenado en él.Los sistemas Windows basados en la plataforma NT no incluyen esta aplicación, pero permiten analizar el disco utilizando otra aplicación similar creada por Microsoft y llamada CHKDSK.Aunque ScanDisk no puede revisar discos NTFS, y no esta disponible en sistemas basados en Windows NT como Windows XP, etc porque CHKDSK esta mas concentrado en sistemas basados con Windows NT.

 Para realizar un Scandisk a cualquier disco duro desde Windows, hay varias formas de hacerlo, pero una de ellas es hacer clic en el botón Inicio, luego sobre Mi PC y finalmente haces clic con el ratón derecho sobre las propiedades del disco duro al cual le quieres hacer el Scandisk.
Escoge la pestaña Herramientas y pulsa sobre el botón Comprobar ahora, en la ventana que te aparece seleccionas el tipo de reparación que deseas en caso de errores y pulsas el botón Iniciar, a partir de este momento si no hay ningún problema grave con el disco duro, realizará la comprobación.
Otra forma de hacer el Scandisk es reiniciar el ordenador con el disco de arranque y cuando se encuentre en MS-DOS tecleas SCANDISK y comenzará la comprobación del disco duro.
Ejecutando de vez en cuando los programas scandisk y chkdsk, puede ayudarnos a salvar nuestros datos. Los discos duros pueden desarrollar clusters defectuosos con el paso del tiempo, y estas aplicaciones pueden ayudar a recuperar datos que han quedado corruptos, y también prevenir que los datos sean escritos de nuevo en estos sectores dañados. Trabajando con estas herramientas de mantenimiento para discos, ayudará a reducir caídas del sistema y la consiguiente perdida de información.
Clusters perdidos en una cadena
Este es un error muy típico, e indica que los datos están presentes pero no hay punteros apuntando a dichos datos. Se puede ejecutar chkdsk para intentar recuperar los ficheros, o simplemente puedes reparar los errores seleccionando “N” cuando te pida una acción. Esto corregirá los errores pero no salvará los datos. Otra opción es pulsar “Y”, que intentará asociar una carpeta a esos datos. Si no se puede encontrar una carpeta, salvará los datos en una carpeta etiquetada como .xxx, siendo “xxx” un número secuencial, por lo que la carpeta será





jueves, 16 de julio de 2015

Excepciones

Santiago Ortiz y Manuela Idarraga

Run Time Exception:


Lanza una excepción si hay un error que sólo se puede encontrar en tiempo de ejecución.

Run time Exception extends Exception {

/* Propiedades heredadas */

protected string $message ;

protected int $code ;

protected string $file ;

protected int $line ;

/* Métodos heredados */

final public string Exception::getMessage ( void ) // Devuelve el mensaje de Excepción.

final public Exception Exception::getPrevious ( void ) // Devuelve la excepción anterior (el tercer parámetro de Exception::__construct()).

final public mixed Exception::getCode ( void ) // Devuelve el código de Excepción.

final public string Exception::getFile ( void ) // Obtiene el nombre del fichero desde donde fue creada la excepción.

final public int Exception::getLine ( void ) // Devuelve el número de la línea donde se creó la excepción.

final public array Exception::getTrace ( void ) // Devuelve el seguimiento de pila de excepción.

final public string Exception::getTraceAsString ( void ) // Devuelve el stack trace de la Excepción como cadena.

public string Exception::__toString ( void ) // Devuelve la representación de la excepción en formato string.

final private void Exception::__clone ( void ) // Intenta clonar la Excepción, lo que resultará en un error Fatal.

}

IOException : 

Significa que se ha producido un error en la entrada/salida. Por ejemplo, cuando estamos leyendo de la consola, un fichero, etc. Es obligatorio tratar la excepción, ya sea en la cabeza del método con "throws IOException" o con un bloque try/catch.

BufferedReader br;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String texto;

try{ 
 br.readLine());
} catch (IOException ioe){ 
 ioe.printStackTrace();
}

Lee una línea de texto hasta que encuentra un carácter de salto de línea (\n) y retorno de carro (\r).

BufferedReader br;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String texto;

try{ 
 br.readLine());
} catch (IOException ioe){ 
 ioe.printStackTrace();
}

Es el método del Servlet que atiende las peticiones que se realizan vía Get.

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class MiPrimerServlet extends javax.servlet.http.HttpServlet implements javax.servlet.Servlet {
  private static final long serialVersionUID = 1L;

  public MiPrimerServlet() {
     super();
  }  

  protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
     PrintWriter out;
     out = response.getWriter();

     response.setContentType("text/html");

     out.println("<html>");
     out.println("<head><title>Mi Primer Servlet </title></head>");
     out.println("<body>");
     out.println("Este es mi Primer Servlet");
     out.println("</body></html>");
  }        
}

Es el método del Servlet que atiende las peticiones que se realizan vía Post.

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class MiPrimerServlet extends javax.servlet.http.HttpServlet implements javax.servlet.Servlet {
  private static final long serialVersionUID = 1L;

  public MiPrimerServlet() {
     super();
  }  

  protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
     PrintWriter out;
     out = response.getWriter();

     response.setContentType("text/html");

     out.println("<html>");
     out.println("<head><title>Mi Primer Servlet </title></head>");
     out.println("<body>");
     out.println("Este es mi Primer Servlet");
     out.println("</body></html>");
  }        
}

martes, 14 de julio de 2015

manuela idarraga y santiago ortiz

1.  UNIDAD DE CD 
En informática, unidad de disco se refiere al dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, más específicamente a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes de 5¼" y de 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).

No todos los discos son grabables:

 Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional.
 Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (WORM).
 Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R.
 Otros permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW.

Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada.

Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, el MiniDisc, el CD, el DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extraíbles.

Las unidades de disco se caracterizan por que son un sistema de acceso aleatorio que permiten acceder a cualquier información de forma inmediata. Es una ventaja con respecto a las cintas magnéticas digitales cuyo acceso es secuencial. Este acceso aleatorio lo permite la memoria RAM.
Una unidad de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta; escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar a la lectora CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir, transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos-. Los lectores CD ——ahora casi universalmente usados en las computadoras—— puede ser conectado a la computadora por la interfaz IDE (ATA), por una interfaz SCSI o una interfaz propietaria, como la interfaz de Panasonic. La mayoría de los lectores de CD pueden también leer CD de audio (CDA) y CD de vídeo (VCD) con el software apropiado.

Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad (respecto a los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos está entre las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolución de la espiral y las adyacentes hay una distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 20 caquitas por centímetro).

Es creencia muy común el pensar que un pozo corresponde a un valor binario y un llano al otro valor. Sin embargo, esto no es así, sino que los valores binarios son detectados por las transiciones de pozo a llano, y viceversa: una transición determina un 1 binario, mientras que la longitud de un pozo o un llano indica el número consecutivo de 0 binarios.
 

Ahora. La Grabadora de DVD también conocida como quemador de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier Reproductor de DVD.

Se puede decir que apareció el grabador de DVD por primera vez en el mercado de consumo japonés en el año 1999, y las primeras unidades eran realmente caras, llegando a tener precios en torno a los $2500 y $4000 USD. No obstante los precios fueron bajando rápidamente y ya a comienzos de 2005, los grabadores de DVD de marcas notables podían llegar a costar cerca de los 250 € e incluso £69 o menos, dependiendo de las prestaciones que estos ofrecian.

La unidades más antiguas soportaban solo el formato de disco DVD-RAM y DVD-R, pero las unidades más recientes del 2006 ya pueden grabar en la mayoría de los formatos más habituales: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, y DVD+R DL, algunos de ellos están acoplados a un disco duro basado en Digital video recorders (DVRs) que permiten una mejora en el uso. 


UNIDAD DE DVD
  Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.

Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
 

Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.

En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo. Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s. 


UNIDAD DE BLU RAY DISC

El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc), es un formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD) y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra común.

Blu Ray es el más nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el sucesor del DVlu Ray es el más nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la intención de reemplazarlo, como el disco holográfico versátil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de información, el Blu Ray se mantendrá todavía por muchos años en el mercado gracias a sus capacidades, precio competitivo y constante expansión entre los usuarios.

El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el mismo tamaño que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta definición, además de otros actores inherentes a la reducción de costes.

D. Si bien existen otros proyectos con la intención de reemplazarlo, como el disco holográfico versátil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de información, el Blu Ray se mantendrá todavía por muchos años en el mercado gracias a sus capacidades, precio competitivo y constante expansión entre los usuarios.
El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el mismo tamaño que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta definición, además de otros actores inherentes a la reducción de costes.

Tenes CD desde 100 mb hasta 700 mb.....
los dvd vienen de 1000mb(1gb)
4700MB(4,7GB)
8300MB(8,3GB) 


CD hasta 700 MB, de doble capcidad 800 MB - Mini CD Capacidad 50MB
 

DVD hasta 4,7GB, de Doble Capa (DVD-DL) 8,5GB - Mini DVD Capacidad 1,4GB de Doble Capa 2,92GB
 

Blu Ray Hasta 25GB, De doble Capa hasta 30GB - Mini Blu Ray Capacidad hasta 7,5GB 

FALLA 1 - EL EQUIPO NO FUNCIONA

Causas posibles:

    Enchufe o conector de la fuente o baterías inoperativos.
    Daños en el cable del adaptador o en el enchufe.
    Conexiones cortadas en la fuente (incluye fusibles cortados).
    Microcontrolador defectuoso.

FALLA 2 - EL EQUIPO FUNCIONA, PERO NO SE ILUMINA EL DISPLAY EN FORMA TOTAL O PARCIAL

Causas posibles:

    Lámpara quemada.
    Foco quemado.
    Conexiones defectuosas al panel del display.
    Soldaduras defectuosas al panel en el cual algunos sectores funcionan.
    Fallas en la fuente de alimentación. Filamento del dispositivo EL (Electroluminiscente).

FALLA 3 - EL LECTOR DE CD IGNORA LAS ORDENES

Causas posibles:

    Conexiones malas en uno o más teclas o conjunto de teclas.
    El microcontrolador no produjo el reset correcto.
    Alguna tensión incorrecta de la fuente de tensión.
    Falla del microcontrolador o de otro circuito lógico.

FALLA 4 - FUNCIONAMIENTO ERRATICO DE LA BANDEJA

Causas posibles:

    Correa gastada, estirada, aceitosa o floja.
    Mecanismo sucio o lubricación reseca.
    Motor o conexión al motor defectuosa.
    Contactos de la llave sensora sucios o con conexiones defectuosos.
    Engranaje gastado u otra falla mecánica.
    Tensión de la fuente incorrecta o faltante.
    Microcontrolador u otro circuito lógico con fallas.

FALLA 5 - LA BANDEJA NO ABRE O CIERRA

Causas posibles:

    Correa gastada, aceitosa o floja.
    Mecanismo sucio o lubricación pegajosa.
    Engranaje gastado u otro daño macánico.
    Motor o conexiones al motor defectuoso.
    Tecla de apertura de la bandeja defectuosa.
    Falta o valor incorrecto de alguna tensión de la fuente.
    Microcontrolador u otro circuito lógico con fallas.
    Activación del dispositivo antirrobo.

FALLA 6 - LA BANDEJA NO ABRE O CIERRA POR COMPLETO

Causas posibles:

    Correa estirada aceitosa o floja.
    Mecanismo sucio o lubricación reseca.
    Elementos extraños, como juguetes, piedras o similares bloqueando la bandeja.
    Engranaje defectuoso u otra falla mecánica.
    Engranajes fuera desajustados.

FALLA 7 - EL CAMBIADOR DE CD SE TRABA AL SELECCIONAR O EXPULSAR CDs

Causas posibles:

    Correa defectuosas, suciedad o falta de lubricación.
    Objetos extraños en la zona, engranajes rotos, dañados o daños mecánicos
    Engranajes desajustados.
    Sensor defectuoso (interruptor óptico o microswitch)
    Fallas en el motor, driver o fuente.
    Trate de producir el ciclo del cambiador a mano.
    Problemas en la Lógica o en el microcontrolador.

FALLA 8 - EL LECTOR DE CD O CD-ROM DAÑA A LOS CDs

Causas posibles:

    Pieza rota, doblada o faltante.
    Desajuste de engranajes.
    Otras fallas mecánicas.
    Lente toca el disco debido a fallas electrónicas o desajuste del servo de enfoque.

FALLA 9 - FUNCIONAMIENTO INTERMITENTE O ERRATICO

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Lente sucio.
    Disco de largo extendido demasiado largo para el reproductor.
    Carga mecánica del disco incompleta.
    Conexiones defectuosas o falta de blindaje de la unidad óptica.
    Fallas en el cable flexible de cinta al pick-up óptico.
    Llaves sucias en la bandeja o en el limitador.
    Problemas en la fuente o en los circuitos lógicos.
    Interferencias externas.
    Daño interno o partes flojas en el pick-up óptico.

FALLA 10 - PLATO FLOJO O PEGADO AL SOPORTE

Causas posibles:

    Tornillo de ajuste flojo o mal pegado.
    Rotura del plato

FALLA 11 - EL LECTOR SE SOBRECALIENTA

Causas posibles:

    Temperatura ambiental excesiva (sauna) o componentes del estéreo muy calientes.
    Fallas o roturas en la fuente de alimentación, circuitos lógicos o pick-up óptico.

FALLA 12 - EN FRIO FUNCIONA EN FORMA DEFICIENTE

Causas posibles:

    Grasa solidificada o suciedad impiden el movimiento hasta que calienta.
    Condensación en algún componente óptico debido a cambios de temperatura.
    Conexiones malas o contactos sucios son afectados por la temperatura.

FALLA 13 - EL DISCO NO ES RECONOCIDO Y MUESTRA MENSAJES DE ERROR, "DISC", "ERROR", ETC.

Causas posibles:

    El bloqueo de transporte quedó enganchado.
    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Lente de la unidad óptica sucio o dañado.
    La carga no es completamente confiable.
    El disco fue cargado al revés.
    Suspensión del lente o tapa de lente defectuoso que impide el libre movimiento.
    Suciedad, lubricación seca o algún daño en el mecanismo propulsor del sled.
    Llave de limitación o sensor sucio o defectuoso.
    Motor del eje defectuoso.
    Ajuste incorrecto de la altura de la plataforma del eje.
    Componente defectuoso en el pick-up óptico.
    Roturas en el cable de cinta al pick-up óptico.
    Necesidad de ajuste en el servo o pick-up óptico.
    Falla en la fuente de alimentación, en el circuito o en la lógica de control.
    Conexiones defectuosas o ausencia o falla en el blindaje de la bandeja óptica.
    Interferencia externa.

FALLA 14 - EL DISCO GIRA EN DIRECCION OPUESTA O ACELERA DEMASIADO Y NO ES RECONOCIDO

Causas posibles:

    Disco cargado al revés.
    Disco sucio, defectuoso o rayado.
    Lente del objetivo sucio o dañado.
    Servo de tracking o CLV (Constant Linear Velocity) desajustado o defectuoso.
    Componente defectuoso en el pick-up óptico.
    Problemas en el microcontrolador o en la lógica de control.
    Fallas en el conexionado o en el cable de cinta al pick-up óptico.
    Motor del eje defectuoso, eventualmente cojinetes gastados.

FALLA 15 - EL PICK-UP OPTICO INTENTA POSARSE DETRAS DE LA PISTA INTERNA

Causas posibles:

    Llave de limitación sucia o defectuosas, conexiones defectuosas al mismo o en el circuito.
    Roturas impiden la actuación de la llave de límites.
    Servo de tracking desajustado o defectuoso.
    Problemas en el Microcontrolador o en el circuito lógico.

FALLA 16 - EL LECTOR NO PERMITE UN ACERCAMIENTO DE PERSONAS Y/O UTILIZAR SU LAMPARA FAVORITA

Causas posibles:

    Blindaje de la unidad óptica, conexión a masa u otras conexiones faltantes.
    Interferencia externa.

FALLA 17 - PATINA EN DISTANCIAS CORTAS

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Lente del objetivo o suspensión sucios o dañados o obstrucción.
    Servo de tracking fino desajustado o defectuoso.
    Laser débil u otra falla en el pick-up óptico.

FALLA 18 - BUSQUEDA O PLAY COMIENZA CORRECTAMENTE Y DESPUES PIERDE TIEMPO O POSICION

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Lente del objetivo o suspensión sucios o dañados u otra obstrucción.
    Servo de tracking o de PLL desajustado o defectuoso.
    Tecla trabada.
    Falla en el integrado del motor de drive del sled.
    Falla en la lógica de control.

FALLA 19 - OPERACIONES DE BUSQUEDA TOMAN DEMASIADO TIEMPO O FALLAN DEL TODO

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Bloqueo de transporte enganchado.
    Lente del objetivo, suspensión sucio, o dañado u otra obstrucción.
    Servo de tracking o de CLV desajustado o defectuoso.
    Problemas mecánicos con el movimiento del sled.
    Motor del sled o Integrado del drive, defectuosos.
    Lógica de control defectuosas.
    Cable flexible a la unidad óptica defectuoso

FALLA 20 - LA REPRODUCCION QUEDA ATASCADA (REPETICION RAPIDA)

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Lubricación sucia o reseca o daño en el mecanismo del sled.
    Protección de transporte enganchado.
    Falta ajuste del servo.

FALLA 21 - OMISION OCASIONAL DE PISTAS O DE REPETICION

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso.
    Lente de objetivo o suspensión sucia o dañada o obstrucción.
    Lubricación sucia o reseca, correa defectuosa o daño en el mecanismo del sled.
    Protección de transporte enganchada.
    Ajustar el servo.

FALLA 22 - DISTORSION O ENMUDECIMIENTO EN AUDIO

Causas posibles:

    Contactos sucios en los conectores RCA en el reproductor de CD o amplificador de audio.
    Conexiones defectuosas en los conectores RCA.
    Contactos sucios o defectuosos en el relé de enmudecimiento.
    Componentes defectuosos en los circuitos analógicos (filtro final, mute, amplificador).
    Fallas en la fuente de alimentación de audio (si es usado).
    Controles sucios, probablemente en el amplificador salvo que se presente con auriculares.

FALLA 23 - EL REPRODUCTOR SE TRABA APROXIMADAMENTE AL MISMO TIEMPO CON DIFERENTES DISCOS

Causas posibles:

    Suciedad, lubricante reseco o daño en el mecanismo del sled.
    El sled llega al tope mecánico con discos de largo extendido (>74 minutos).
    Bloqueo de transporte enganchado.
    Necesidad para la alineación del servo.
    Motor del eje defectuoso.

FALLA 24 - RUIDO REPETIDO EN EL GIRO DEL DISCO

Causas posibles:

    Disco sucio, rayado o defectuoso (posiblemente combado).
    Lente del objetivo o suspensión sucios o dañados o obstrucción.
    Eje suelto o material extraño en la plataforma.
    Disco no está firmemente sostenido.
    Eje torcido.
    Desgaste excesivo de los cojinetes.


Entre las fallas más comunes que afectan al correcto funcionamiento de una lectograbadora de CD y DVD se encuentran la averías que afectan a dos elementos claves de las unidades ópticas: la lente y el láser.

La lente

La lente que incluyen las unidades ópticas suelen ser el elemento más afectado por la suciedad, debido a que se encuentra expuesta y es muy sensible al polvo.

Para evitar este inconveniente, es recomendable realizar asiduamente una limpieza detallada del dispositivo, como así también de su lente, con el fin de evitar la acumulación de polvo y suciedad.

Otro de los problemas que presentan este tipo de componentes reside en la estructura con que han sido diseñadas las lectograbadoras, ya que son unidades que para funcionar utilizan un láser que pasa a través de lentes, los cuales suelen desgastarse con su uso.

El láser.

El láser sufre un deterioro progresivo, perdiendo de esta manera su potencia original, y ocasionándonos grandes dolores de cabeza al intentar visualizar el contenido de un disco que el láser, por su desgaste, no es capaz de leer.

Cabe destacar, que una de las primeras tareas del láser de la unidad óptica es reconocer cuál es el tipo de medio que ha sido ingresado en el dispositivo, es decir si se trata de un CD o un DVD.

La respuesta, en mi opinión, es muy simple: no. Lo que voy a decir no es aplicable al Bluray como formato de disco físico. Si quieres un disco de 50 gigas, adelante, compra Bluray. Pero si lo que quieres es comprar el mejor sistema de vídeo de alta definición disponible en el mercado, lo último que deberías hacer es comprar Blu-ray (ni HD-DVD), por la sencilla razón de que es un sistema de vídeo obsoleto, mal diseñado, y muy limitado en cuanto a prestaciones.
Esta puede parecer una afirmación muy osada, se han gastado literalmente millones de dólares en desarrollarlo, nos cuentan que es lo último de lo último en cuanto a tecnología de vídeo. La única pega es que, de momento, es un poco caro, ¿no?
Bien, examinemos los hechos. ¿Por qué digo que es obsoleto y mal diseñado?. Pues porque, como formato de vídeo, está ligado a una determinada clase de soporte. Si quieres ver una película Blu-ray, tiene que estar grabada en un disco Blu-ray. No puedes ver una película Blu-ray que esté grabada en un disco DVD, ni tampoco si está en un disco duro, ni tampoco si está en un llavero USB, ni en una tarjeta de memoria.
No es un problema de espacio, hay tarjetas SDHC de 32 gigas donde cabe sobradamente cualquier película Blu-ray aparecida hasta la fecha, hay discos duros USB de 500 gigas que cuestan 90 euros. Incluso en un humilde DVD de doble capa, igualito a los que alquilan en los videoclubs, te cabe la mitad de una peli Blu-ray si no es muy larga, o toda la película si usas un DVD de doble cara y doble capa. Es un problema de diseño, ha sido diseñado para que sea exactamente así, y por eso es por lo que digo que está mal diseñado.
Por supuesto, eso también pasa con las películas DVD, pero el DVD es un sistema de vídeo de 1995, y ahora estamos en el tercer milenio. El DVD fue diseñado así porque la tecnología del momento no daba para más. El Blu-ray, por el contrario, ha nacido en una época en la que se pueden hacer mejores cosas que ligar un formato de vídeo a la atadura de un soporte inamovible, una época en la que existen conexiones de banda ancha y reproductores de vídeo con disco duro y conexión de red. El Bluray no permite nada de esto, no permite que te puedas bajar una película de Internet directamente al disco duro del reproductor, se ha diseñado como si estuviéramos en 1995, y por eso es por lo que digo que está obsoleto.
Para colmo, es un sistema cargado de DRM, lo cual le añade todavía más limitaciones a las propias de su diseño obsoleto. ¿Quieres hacer una copia de seguridad de esa película que te ha costado 30 euros? No puedes. ¿Quieres ver esa película que alquilaste en Linux? No puedes. ¿Quieres ver esa otra película que comprase en Windows? Tampoco vas a poder si tu tarjeta gráfica o tu monitor no son compatibles con un DRM llamado HDCP. ¿Quieres ver en tu reproductor Blu-ray esas pelis que compraste en tu último viaje a Méjico y Nueva York?. Pues va a ser que no. Y todavía me estoy dejando en el tintero unas cuantas limitaciones más.
En definitiva, por su diseño obsoleto y su DRM draconiano, Blu-ray es un sistema de vídeo cargado de penosos defectos. La pregunta, por tanto, no es si debemos comprar Blu-ray, sino si existen alternativas mejores. Por supuesto, la respuesta es sí.
La primera alternativa es quedarnos como estamos. La única ventaja digna de mención del Blu-ray frente al DVD es la alta definición. Si nuestra tele es la típica televisión PAL de toda la vida, y no estamos pensando en cambiarla, no vamos a ver mejor las películas por muy Blu-ray que sean.
Por otro lado, si ya tenemos una tele HD de buen tamaño, hay otra posibilidad que es bastante barata: comprar un reproductor DVD con conector HDMI. Estos aparatos incorporan una función de escalado de imagen que "convierten" durante la reproducción una película DVD en vídeo de alta definición, apto para nuestra tele HD Ready o Full HD. Esta conversión no es lo mismo que la verdadera alta definición, pero el resultado es bastante bueno según dicen todos los que lo han probado.
Ahora bien, si lo que queremos es la mejor calidad y tecnología punta, nuestra elección se decantará por Matroska, un formato de fichero que ya se ha convertido en el estándar de hecho de Internet para películas en alta definición. Ya se venden diversos modelos de reproductores Matroska, y por supuesto también se puede usar un HTPC para ver las películas en este formato.
Adiós a las limitaciones del Blu-ray. Con Matroska nos podemos bajar directamente la película en el disco duro de un reproductor con soporte de red, o copiarla a un disco duro USB, o usar sencillamente cualquier otro soporte o tipo de reproductor que nos venga bien. Si nuestro llavero USB tiene suficiente capacidad, podemos llevar una peli HD en el bolsillo del pantalón vaquero. Para coleccionar las películas, nos basta con un par de baratísimos DVD vírgenes por peli, nada de pagar 14 euros por un disco virgen Blu-ray. Adiós ademas al DRM, y hola a la libertad puesto que es un formato libre.


lunes, 13 de julio de 2015

 Manuela Idarraga y Santiago Ortiz

1. Seguramente alguno de ustedes se ha llevado un susto al cuando les ha fallado su memoría flash (ya sea USB, Pendrives, Secure Digital, MemoryStick, MMC, reproductor de MP3 y/o Mp4, etc.),Aqui resalto los 5 problemas mas comunes de estos dispositivos y plantearea algunas de las opciones mas recomendadas para reparar estos inconvenientes.

I: la memoria aparece dentro de Mi PC pero dice que no tiene formato
La solución más sencilla es utilizar el programa llamado HP USB Disk Stogare Format Tool, lo puedes descargar desde aquí. Lo que debes hacer es instalar este software (sólo para Windows) y ejecutarlo, después dar formato a la memoria, esto borrará todos los datos y no se podrán recuperar.

II: La memoría solo funciona cuando la ladeas un poco o presionas hacia adentro
Esto se debe principalmente a que algún cable está suelto dentro de la memoria, lo que tendrás que hacer en este caso es soldar el cable o conector que está suelto, tendrás que destapar tu memoria, para ver un tutorial completo para este caso lo puedes ver en este artículo: revivir memorias flash.

III: La memoría se mojó con agua de mar
Esto es muy común cuando vas a la playa y traes tu cámara fotográfica, se te cae y se moja, para memorías SD, MMC, Memory Stick y Compac Flash.

1.Déjarla secar.
2.Sumérgela en agua dulce por aproximadamente 2 horas (para diluir las sales).
3.Remueve la carcasa exterior (por pequeña que parezca).
4.Vuelve a remojar el circuito (sí, con todo y chips).
5.Deja sobre papel absorbente para eliminar la humedad (este proceso debe durar varias horas para descartar cualquier corto-circuito).
6.Colócala con cuidado en el lector de memoria y con suerte, ¡funcionará de nuevo!

IV: falta controlador
Sólo tienes que buscar el controlador (driver) que corresponda para el modelo y la marca de tu memoría, por ejemplo para Kingston busca aquí, para Transcend busca aquí, para MicroVault de Sony busca aquí, para SanDisk busca aquí, otras marcas (Memorex, Samsung, etc) utiliza Google.

V: no se reconoce el dispositivo USB en Windows Vista y XP
1.Busca una computadora con Windows 98 e instala el driver correspondiente a tu memoria.
2.Cuando Windows 98 la reconozca, respalda la información.
3.Da formato cómo FAT32 a tu memoría.
4.Listo con suerte ya funcionará en todos los sistemas.

 LA MEMORIA APARECE DENTRO DE MI PC PERO DICE QUE NO TIENE FORMATO
La solución más sencilla es utilizar el programa llamado HP USB Disk Storage Format Tool: Lo que debes hacer es instalar este software (sólo para Windows) y ejecutarlo, después dar formato a la memoria, esto borrará todos los datos y no se podrán recuperar.

LA MEMORÍA SE MOJÓ CON AGUA DE MAR
Esto es muy común cuando vas a la playa y traes tu cámara fotográfica, se te cae y se moja, para memorías SD, MMC, Memory Stick y Compac Flash.

Primero déjala secar.
Sumérgela en agua dulce por aproximadamente 2 horas (para diluir las sales).
Remueve la carcasa exterior (por pequeña que parezca).
Vuelve a remojar el circuito (sí, con todo y chips).
Deja sobre papel absorbente para eliminar la humedad (este proceso debe durar varias horas para descartar cualquier corto-circuito).
Colócala con cuidado en el lector de memoria y con suerte, ¡funcionará de nuevo!

FALTA CONTROLADOR
Sólo tienes que buscar el controlador (driver) que corresponda para el modelo y la marca de tu memoría, por ejemplo para Kingston busca aquí (http://www.kingston.com/support/default.asp), para Transcend busca aquí ( http://www.transcendusa.com/Support/DLCenter/index.asp), para [MicroVault] de Sony busca aquí (http://www.sony.net/Products/Media/Microvault/), para [SanDisk] busca aquí (http://www.sandisk.com/Retail/DriverDownloads.aspx), otras marcas (Memorex, Samsung, etc) utiliza Google.(www.google.com)

NO SE RECONOCE EL DISPOSITIVO USB EN WINDOWS VISTA Y XP
Busca una computadora con Windows 98 e instala el driver correspondiente a tu memoria.
Cuando Windows 98 la reconozca, respalda la información.
Da formato cómo FAT32 a tu memoria.
Listo con suerte ya funcionará en todos los sistemas.
Importante

 Para mas informacion visitar : https://www.youtube.com/watch?v=yZhEwOq7d3o

 Los discos duros son como los coches. Los hay de mejor y de peor calidad, pero todos están hechos para funcionar bien, al menos, durante un tiempo. Por desgracia, hay una diferencia crucial entre ambos: mientras que los precios de los coches no han hecho más que incrementar en la última década, los precios de los discos duros no han hecho más que disminuir, y esto se debe entre otras cosas a una peor calidad de los materiales utilizados y a un menor tiempo de testeo en fábrica. Además, por cotidianos que sean los discos duros, en su interior ocurren varios fenómenos que bien se ubican cerca de los límites de la física, haciendo de ellos unos componentes extremadamente sensibles a gran cantidad de factores: vibraciones, golpes, cambios de temperatura, subidas o caídas de tensión, defectos de fabricación, cambios de presión… en este post resumiremos las averías más comunes que padecen y sus posibles causas, así como las oportunidades de la recuperación de datos del mismo.   
Fallos de tipo lógico

Los fallos de tipo lógico en un disco duro son los que causan errores o inconsistencias en el sistema de ficheros subyacente, que impide al usuario el acceso a los datos. Dentro del mismo grupo se suelen consideras los borrados y formateos accidentales del disco duro, al requerir de técnicas muy parecidas para la recuperación de los datos.
Síntomas del fallo

Un disco duro que solo presenta fallos de tipo lógico suele presentar uno o más de los siguientes síntomas:
Varios ficheros o carpetas han desaparecido sin previo aviso.
    Al intentar acceder al disco duro, el sistema indica que éste debe ser formateado.
    El sistema deniega el acceso a determinados ficheros o directorios.

Además, hay que fijarse en que…:

    El disco duro gira correctamente y no se detiene al cabo de un rato.
    No hace ninguna clase de ruido extraño.
    Al tratar de encenderlo, no huele a quemado.
    Tras comenzar a girar, no queda éste haciendo un chasquido o claqueteo constante.
    El sistema operativo es capaz de reconocer el dispositivo y conocer qué capacidad tiene (es decir, es capaz de leer el identificador del disco duro).

Posibles causas del fallo

Estos fallos pueden ser debidos principalmente a virus informáticos y otros malware, errores humanos, y pueden ser consecuencia además de otro tipo de fallos comunes en los discos duros, más allá de los problemas meramente lógicos. Si un disco duro es formateado (a propósito o no), o si se instala un nuevo sistema operativo sobre un disco que anteriormente tenía datos, las técnicas usadas para la recuperación de los datos son similares.

También hay virus que cifran la información (howdecrypt o cryptorbit, entre otros), y la recuperación de datos de estos casos es más compleja, a veces incluso inviable.
Dificultad del caso

La dificultad de este tipo de fallos es variable en función de la cantidad de información que se ha perdido definitivamente (estructuras del sistema de ficheros), y del sistema de ficheros subyacente (FAT, NTFS, HFS+, Ext2, Ext3, Ext4, XFS, ReiserFS, UFS, ISO…). Los casos en que la información ha sido perdida debido a virus que cifran/encriptan la información suelen ser muy complejos y hay ocasiones en las que las oportunidades de recuperación de datos son limitadas o nulas.


Fallos de tipo electrónico

Los fallos en la placa electrónica o PCB del disco duro son los que impiden al disco poner en marcha el software interno del disco duro, habitualmente porque el disco es incapaz de entregar la corriente necesaria a diferentes partes del mismo, como el motor, el microcontrolador principal, o toda la PCB en general. Cuando la PCB de un disco duro está dañada, en el 99% de los casos no basta con cambiarla por otra de otro disco duro igual. Durante el proceso de fabricación de cada unidad de disco duro, se dan microscópicas diferencias en la forma, posición y adaptación de los cabezales de lectura y escritura, que hacen que cada disco duro necesite ser calibrado individualmente. Los resultados de esta calibración se almacenan parcialmente en la PCB, y sin ellos, el disco no sabe cómo funcionar, por lo que es vital contar con la PCB original, y es preciso que un experto en electrónica examine el disco duro por completo.

Hay ocasiones muy complejas en las que la parte electrónica afectada reside en el interior del disco duro. En estos casos el componente más afectado suele ser el preamplificador de la señal que viene de los cabezales, ubicado habitualmente en el brazo mecánico interno. Son casos más complejos de tratar e incluso de diagnosticar.
Microcontrolador del motor y la bobina de voz del disco duro

Microcontrolador del motor y la bobina de voz del disco duro
Síntomas del fallo

Los fallos en la placa electrónica de un disco duro suelen presentar los siguientes síntomas:

    El disco suelta humo o un olor a quemado al intentar encenderlo.
    El disco presenta zonas visiblemente quemadas.
    El disco duro no da señales de vida o no parece responder a ningún estímulo eléctrico.
    Cuando el disco duro está conectado al ordenador, éste no se enciende.
    El disco gira, pero no parece que los cabezales salgan de su posición de aparcamiento*.
    También es posible que el disco haga ruidos raros y sonidos como en el caso de fallo mecánico.

*Este diagnóstico es sonoro, no visual. No se debe abrir el disco nunca fuera de unas instalaciones especializadas.
Posibles causas del fallo

Los fallos en la PCB y el resto de la electrónica pueden ser debidos principalmente a subidas y bajones de tensión, conexión incorrecta de los cables, manipulación del disco en funcionamiento, y en ocasiones también a golpes y caídas.


Fallos del firmware del disco duro

Hay ocasiones en las que el disco parece que no sufre ninguno de los síntomas de los otros fallos, pero el ordenador es incapaz de reconocerlo o no es capaz de acceder a los datos. Muchas de estas ocasiones son debidas a un fallo en el software interno del disco duro o firmware, siendo necesario reprogramar determinados componentes del disco duro para que éste vuelva a ser funcional temporalmente. Un disco duro con fallos de firmware es complejo de diagnosticar dado que hay cientos de piezas del firmware que pueden fallar. En ocasiones, un pequeño fallo electrónico puede haber ocasionado la corrupción de algún módulo del firmware, ocasionando que tras el apagado el disco no sea capaz de inicializarse correctamente de nuevo. También es posible que el disco duro tenga un cabezal débil o defectuoso, bien por el uso o debido a algún pequeño golpe, y el disco registra debido a este cabezal numerosos sectores defectuosos que desbordan las tablas de defectos, ocasionando un fallo general del firmware del disco.

    La mayoría de casos de fallos relacionados con el firmware se debe a cabezales defectuosos o dañados, dado que se corrompen debido a ellos ciertos módulos esenciales para la inicialización del disco duro. Son precisas modificaciones del firmware y diversas técnicas complejas para la recuperación de datos exitosa en estos casos.

Síntomas del fallo

Los fallos de firmware del disco presentan principalmente dos síntomas:

El disco parece estar en buen estado: gira, no hace ruidos raros.El ordenador no reconoce el disco duro, o no es capaz de acceder a los datos.

Posibles causas del fallo

Los fallos de firmware ocurren en cualquier disco, a veces de forma arbitraria, aunque mayoritariamente motivado por otros problemas de tipo mecánico o eléctrico que corrompen parcialmente el software interno del disco. Hay modelos de discos duro más propensos que otros a sufrir este tipo de fallo, debido en ocasiones a errores en la programación de los mismos.


Fallos de tipo mecánico

Los fallos de tipo mecánico de un disco duro son los que impiden al disco calibrar y comenzar a recibir comandos como el de lectura. El acceso a todos los datos del disco duro es imposible en estos casos, siendo necesario un laboratorio de recuperación de datos especializado para poder recuperar los datos.

Es vital en estos casos no conectar el disco duro ni una sola vez más una vez detectado el problema. Cualquier intento posterior de poner el disco en marcha puede ocasionar la pérdida definitiva de los datos, debido a que unos cabezales defectuosos como los de la imagen que se puede ver tras a estas líneas pueden arañar los platos magnéticos del disco duro, donde reside la información, destruyendo la misma (o parte de la misma) irremediablemente. En estos casos, además, un pequeño daño se convierte rápidamente en un daño enorme, dadas las altas velocidades a las que gira un disco duro, y la gran cantidad de suciedad que se genera en su interior mientras un cabezal está rascando una superficie magnética.
Cabezales dañados de un disco duro con problemas mecánicos.Cabezales dañados de un disco duro con problemas mecánicos
Síntomas del fallo

Un disco duro con fallo mecánico presenta uno o más de los siguientes síntomas:
 El disco duro hare ruidos como “clac clac o clic clic” de forma repetitiva.
 El disco duro deja de girar pasados unos segundos después de arancar.
 El disco duro no gira.
El disco hace un sonido de rasquidos, como si algo estuviese arañando la superficie de los platos magnéticos.
El disco duro es expulsado del sistema sin previo aviso, teniendo que reiniciar el ordenador para volver a acceder a los datos temporalmente.
 El disco hace ruidos que vam desde pitidos agudos hasta sonidos graves, ruidos extraños y un sonido muy fuerte al girar o intentar girar el motor.

Posibles causas del fallo

Estos fallos pueden ser debidos principalmente a caídas, golpes, subidas de temperatura, contaminación interna del disco duro, defectos de fabricación, desgaste, o fuertes vibraciones.

2.
Glary Utilities, una utilidad completa y potente


Glary Utilities es una aplicación que incluye diversas herramientas. Aquí veremos la versión básica, que es gratuita. También existe una versión PRO para las empresas, que incluye funciones un poco más avanzadas pero que no es realmente interesante para un usuario particular. Esta aplicación es una alternativa a TuneUp Utilities, el programa de referencia en este dominio, de pago pero muy eficaz.

 
 
 
CCleaner, para una limpieza profunda del PC


CCleaner es un programa que hace honor a su nombre, ya que permite eliminar todos los elementos inútiles del sistema (claves de registro obsoletas, dll, accesos directos a programas inexistentes, programas obsoletos, etc). También se ocupa de los rastros de navegación dejados por el usuario (historial, archivos temporales, cookies, contraseñas, caché, etc.). Todos los navegadores son soportados. CCleaner permite además la desinstalación de programas difíciles de eliminar. Todo esto de una manera rápida y eficaz, con opciones de personalización. 
 
 

Programacion

Manuela Idarraga y Santiago Ortiz 10ºA

1-
Para crear un programa, y que la computadora lo intérprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para programar. De hecho sólo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos que trabajaban en el área decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o letras provenientes del inglés; las codificaron y crearon así un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar se usa la letra A de la palabra inglesa add (sumar). En realidad escribir en lenguaje ensamblador es básicamente lo mismo que hacerlo en lenguaje máquina, pero las letras y palabras son bastante más fáciles de recordar y entender que secuencias de números binarios. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un método sencillo para programar. Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel. Mientras que una tarea tan trivial como multiplicar dos números puede necesitar un conjunto de instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastará con sólo una. Una vez que se termina de escribir un programa, sea en ensamblador o en algunos lenguajes de alto nivel, es necesario compilarlo, es decir, traducirlo completo a lenguaje máquina.1 Eventualmente será necesaria otra fase denominada comúnmente link edición o enlace, durante la cual se anexan al código, generado durante la compilación, los recursos necesarios de alguna biblioteca. En algunos lenguajes de programación, puede no ser requerido el proceso de compilación y enlace, ya que pueden trabajar en modo intérprete. Esta modalidad de trabajo es equivalente pero se realiza instrucción por instrucción, a medida que es ejecutado el programa.

Gottfried Wilheml von Leibniz (1646-1716), quien aprendió matemáticas de forma autodidacta (método no aconsejable en programación) construyó una máquina similar a la de Pascal, aunque algo más compleja, podía dividir, multiplicar y resolver raíces cuadradas.

Pero quien realmente influyó en el diseño de los primeros computadores fue Charles Babbage (1793-1871). Con la colaboración de la hija de Lord Byron, Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), a la que debe su nombre el lenguaje ADA creado por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en los años 70. Babbage diseñó y construyó la "máquina diferencial" para el cálculo de polinomios. Más tarde diseñó la "máquina analítica" de propósito general, capaz de resolver cualquier operación matemática. Murió sin poder terminarla, debido al escepticismo de sus patrocinadores y a que la tecnología de la época no era lo suficientemente avanzada. Un equipo del Museo de las Ciencias de Londres, en 1991, consiguió construir la máquina analítica de Babbage, totalmente funcional, siguiendo sus dibujos y especificaciones.


2-

Formas de programación

Pueden encontrarse las siguientes programaciones:

Programación declarativa: Mantiene un paradigma de programación el cual se basa en el desarrollo de programas que están especificando un conjunto de determinadas condiciones, proposiciones, afirmaciones, restricción, ecuaciones o transformaciones las cuales pueden mostrar, describir y detallar un problema y su solución. Esta solución se obtiene mediante diversos mecanismos internos de control. Las mismas no son específicas en cuanto a su localización, solo se le pide a la computadora que busque algo.

Programación estructurada: Conocido también como un paradigma de la programación el cual se encuentra orientado a mejorar la calidad, claridad y el tiempo que tarde en se desarrollado un programa de computadora.

Para esto utiliza solamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección e iteración. Este surgió en 1960 del trabajo de Böhm y Jacopini.

Programación modular: Este tipo de programación consiste principalmente en dividir los programas en partes llamadas subprogramas o módulos, los cuales son más legibles y manejables, es decir, tienen como fin facilitar su uso. Es el resultado evolutivo de la programación estructura para solucionar algunos problemas más grandes y difíciles de lo que la primera puede llegar a resolver.

Una vez aplicada la programación modular, un problema de índole complejo se divide en varios subproblemas mucho más simples los cuales son divididos, a su vez, en otros subproblemas más simples todavía. Este proceso se continúa hasta que se encuentra un subproblema lo suficientemente simple como para poder ser resuelto fácilmente. Esta técnica es conocida como refinamiento sucesivo o análisis descendente.

Un módulo es considerado cada una de las partes de un programa que puede resolver uno de los subproblemas encontrados, en los que se divide el problema original. Todos estos módulos contienen una tarea específica y definida diferente una de otra por lo que es posible que unos necesiten de otros para poder operar y concretar la finalización de un subproblema.

En los casos en los que un módulo necesita de otro, pueden comunicarse a través de una interfaz de comunicación la cual también se encuentra bien definida. En la práctica el módulo es considerado un proceso y función, muy diferente a la parte teórica el cual puede entenderse como una parte del programa. Sin embargo, no debe ser confundido el término procedimiento o función con el término módulo ya que el mismo puede contener muchos de ellos por lo que se debe tener cuidado.

Programación orientada a objetos: Puede ser encontrado bajo las siglas POO, y se refiere a un paradigma de la programación el cual utiliza los objetos resultantes en sus interacciones para poder diseñar aplicaciones y programas informáticos.

Para esto basa sus conceptos en varias técnicas como la herencia, la cohesión, la abstracción, el polimorfismo, el encapsulamiento y el acoplamiento. Comienza su utilización en la década de los años 1990 y se mantiene hasta hoy, donde pueden encontrarse grandes variedades de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos

3-



PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO
VENTAJAS
DESVENTAJAS
VENTAJAS
DESVENTAJAS
  • Datos separados del Diseño.
  • Reutilización del código.
  • Entendimiento del programa en el mundo real.
  • Fácil entendimiento de la lógica del programa.
  • Código simple (aunque cueste acostumbrarse).
  • Fácil documentación y diseño del programa.
  • Dinamismo en el manejo de los datos.
  • Facilidad en el mantenimiento y expansión.
  • Complejidad para adaptarse.
  • Mayor cantidad de código (aunque a la larga no, por la reutilización).
  • Reusabilidad.
  • Extensibilidad.
  • Facilidad de mantenimiento.
  • Potabilidad.
  • Rapidez de Desarrollo.
  • Más fáciles de entender porque se utilizan abstracciones más cercanas a la realidad.
  • Curvas de aprendizaje largas
  • Dificultad en la abstracción
  • Limitaciones para el programador.
  • Tamaño excesivo en las aplicaciones resultantes.
  • Cuando se heredan clases a partir de clases existentes se heredan de forma implícita todos los miembros de dicha clase aun cuando no todos se necesiten, lo que produce aplicaciones muy grandes que no siempre encajan en los sistemas con los que se disponga.
  • Velocidad de ejecución (cómo resultado del punto anterior)

4-5-
Microsoft Visual Studio.NET


Básicamente, Microsoft Visual Studio.NET es un entorno de desarrollo integrado (IDE, en inglés) desarrollado para crear aplicaciones para el sistema operativo Windows. Este entorno es capaz de ofrecer soporte a múltiples lenguajes de programación como Visual C++, Visual C#, Visual J#, y Visual Basic .NET. Del mismo modo, ofrece soporte a entornos de desarrollo web como ASP.NET.

Java SDK

Java es un lenguaje de programación diseñado para que el producto desarrollado con el lenguaje pueda ser interpretado y ejecutado independientemente del sistema operativo en el que se utilice mediante una máquina virtual Java (JVM).

La principal característica de Java es que fue diseñado para tener la menor cantidad de dependencias posibles, lo que favorece que los desarrolladores, ya que sólo tendrán que escribir el programa una sola vez, sin necesidad de tener que recopilarlo para otras plataformas o sistemas operativos.

NetBeans

Básicamente, NetBeans es un entorno de desarrollo integrado (IDE) libre con el cual el desarrollador podrá diseñar sus aplicaciones de escritorio usando el lenguaje Java a partir de un conjunto de componentes llamados “Módulos”.

En el caso de que quieras obtener más información acerca de la interrelación entre Java y NetBeans, pulsa sobre este enlace.

Delphi

Delphi es un entorno de desarrollo de software orientado a la programación general con un marcado hincapié en la programación visual. Utilizando Object Pascal como lenguaje, es posible desarrollar programas para Windows y el sistema operativo Linux.

Ruby on Rails


Ruby on Rails es un framework específicamente diseñado para trabajar en conjunto con el lenguaje de programación Ruby. Ruby es un lenguaje de programación orientado a objetos que le brinda a los desarrolladores una sintaxis similar a Perl, y cuya principal característica es la facilidad y velocidad con que se pueden desarrollar aplicaciones web.

Velneo

Velneo es un entorno de desarrollo para aplicaciones de negocios sobre bases de datos como CRM y ERP. Se trata de un entorno de programación totalmente visual y muy potente. Además, la curva de aprendizaje es bastante suave, lo que permite que incluso aquellos que no tienen conocimientos profundos en el ámbito de la programación puedan desarrollar aplicación en poco tiempo.

GeneXus

GeneXus es una herramienta de desarrollo multiplataforma, en la cual se hace hincapié en la capacidad para el diseño de aplicaciones orientadas a la plataforma Windows en escritorio, smartphones, tablets y web empresariales.

WinDev

WinDev es un entorno de desarrollo integrado que permite crear aplicaciones basadas en un motor de ejecución. Del mismo modo que los lenguajes de programación Java, Visual Basic o C#, el código obtenido con Windev se precompila e interpreta en la ejecución por el framework, lo que convierte al producto desarrollado mediante el entorno en completamente independiente de la plataforma o sistema operativo empleado en su ejecución.